Qoc - Team Fortress 2
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  TEAM FORTRESS 2  

Entwickelt von Valve & Free 2 play auf Steam und eines meiner Lieblingsspiele.

In dem Spiel gibt es verschiedene Spielmodi, aber in jeder Spielmodi ist es das gleiche Ziel und zwar das gegnerische Team, welches aus Söldnern besteht zu besiegen.



Es gibt 2 Teams:

RED (Reliable Excavation Demolution)



 

BLU (Builders League United)


Zudem gibt es 9 Spielbare Klassen:


Scout

Scout. Seine Stärken sind seine hohe Laufgeschwindigkeit sowie der Nahkampf mit einer Scattergun (Standard Ausrüstung) kann er Feinde leicht überrumpeln. Sekundär benutzt er entweder eine Pistole oder ein Wurfgeschoss.
Im Nahkampf verwendet er seinen Schläger (Standard Ausrüstung).


Soldier

Soldier. Er ist gut im Umgang mit dem Raketenwerfer zudem kann er den Rocketjump ausführen. Im Nahkampf verwendet er eine Schrotflinte oder seine Schaufel (Standard Ausrüstung).


Pyro

Pyro. Seine Stärke liegt im Nahkampf mit einem selbstgebauten Flammenwerfer zudem kann er NICHT brennen.
Seine Sekundärwaffe ist entweder eine Schrotflinte oder eine Signalpistole. Im Nahkampf verwendet er seine Axt (Standard Ausrüstung).

Demoman

Demoman. Seine Stärke liegt bei explosiven Waffen. Er kann mit seinem Stickie launcher den Stickiejump ausführen. Ansonsten verwendet er einen Granatwerfer. Im Nahkampf verwendet er seine Flasche (Standard Ausrüstung).


Heavy

Heavy. Er ist die stärkste Klasse (In Schaden anrichten sowie in Lebenspunkten) im Spiel. Mit seiner Minigun kann er viele Feinde leicht ausschalten. Sein einziger Nachteil ist seine langsame fortbewegungsgeschwindigkeit. Im Nahkampf verwendet er seine Schrotflinte oder seine Fäuste.



Engineer

Engineer. Seine Stärken sind das errichten von Gebäuden (Sentry Gun, Dispenser & Teleporter) sowie der Nahkampf mit seiner Schrotflinte oder seinen Schraubenschlüssel (Standard Ausrüstung).


Medic

Medic. Seine Hauptaufgabe ist es das Team am Leben zu halten und dies kann er am besten mit seiner Medigun die sogar, wenn voll geladen Unverwundbarkeit für ein paar Sekunden gewährt (Standard Ausrüstung).


Sniper

Sniper. Seine Stärke ist die Entfernung denn mit einem Scharfschützengewehr kann er Feinde leicht mit einen Kopfschuss erledigen. Seine Sekundärwaffe ist entweder ein Rückenschild, ein SMG oder ein Wurfgeschoss.Im Nahkampf verwendet er ein Kukri (Standard Ausrüstung).


Spy

Spy. Seine Stärke ist es sich unsichtbar zu machen oder sich zu verkleiden um den Feind mit einen Rückenstich zu erledigen. Zudem kann er mit seinem Sapper Engieer Gebäude zerstören.

 

Die Spielmodi, wie zuvor erwähnt sind:

 

Kontroll Punkte
Bei dieser Modi geht es darum Kontrollpunkte einzunehmen. Man kann die Kontrollpunkte die nach einen anderen Kontrollpunkt liegen erst einnehmen wenn der Kontrollpunkt zuvor eingenommen wurde.

King of the Hill
Bei dieser Modi geht es darum einen Kontrollpunkt so lange zu halten bis die Zeit (Standard 3 Minuten) zu Ende ist.

Frachtbeförderung
Bei dieser Modi muss das BLU Team versuchen ein Bombenkart vor Ablauf der Zeit in die Basis von RED zu eskortieren. Das Kart bewegt sich auf einer Schine mit Kontrollpunkten diese Punkte gewähren BLU einen Zeitbonus.

Mann versus Maschine
Bei dieser Modi handelt es Wellen von Robotern, die wie die Söldner aussehen davon abzubringen eine Bombe in den Bombenschacht eurer Basis zu werfen. Dieser Modus könnte man auch Coop mode nennen denn es gibt nur das RED Team in dem maximal 6 Spieler sein können. Das BLU Team besteht aus den Robotern die von der KI gesteuert werden.

Doomsday:



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